Rollstory Design 177

[제작가이드]클래식 라디오

클래식한 라디오 아이콘을 만들어 보겠다. 이번 가이드가 내용은 심하게(?)많은 편이지만 천천히 따라하다보면 쉽게 할 수 있을것이다. 저번 테이크아웃커피컵처럼 펜툴로 직접 그려야 하는 쉐이프가 없기 때문이다. 01.가로 650px, 세로 500px의 캔버스를 생성한다. 02.기본적으로 백그라운드를 어둡게 만들고, 새로운 레이어를 하나 생성한뒤, 아무 색상이나 채운다.(백그라운드를 그대로 복사해도 된다) 그리고 Fibers를 줄건데, Fibers필터는 전경색과 배경색이 무엇이냐에 따라서 마치 나무결모양의 이미지를 만들 수 있다. 위의 그림처럼 전경색과 배경색을 나무색상과 비슷하게 한뒤 Filter - Render - Fibers를 적용한다. 03.새레이어에 Fibers가 적용 됬다면 트랜스폼(command ..

[제작가이드]테이크아웃 커피 컵

테이크아웃 커피 컵.. 불과 몇년 전만 하더라도 이런 테이크아웃컵을 보면 이게 뭔가 했을 수 도있지만 이제는 누구나 보면 커피컵이구나 하는걸 알 수 있다. 테이크 아웃 커피컵을 만들기 전, 일단은 이런씩의 Skeuomorphism(스큐어모피즘) 디자인은 원래 도구의 형태를 그대로 따라간다는 큰 내용을 담고 있다. 그러므로 스큐어모피즘의 아이콘에서 일단 가장 중요한 것은 아이콘등으로 만들 객체의 실제모습을 참고 하는것이 제일 좋다. 어찌됬건 아래의 과정을 보며 따라해보자. 01.가로세로 512px의 캔버스를 만든다. 02.테아크아웃커피컵의 몸체가 될 부분을 만들어야 한다. 쉐이프툴을 이용하여 직사각형 모양의 쉐이프를 만든다. 03.테이크아웃커피컵의 몸통부분을 만들기 위해 위의 그림과 같이 가이드선을 이용하..

[제작가이드]편지봉투 아이콘

7월의 첫번째 포스팅 이다. 이번시간에는 편지봉투 모양의 아이콘 제작과정을 살펴 보도록 하겠으며 혹여 6월에 포스팅된 제작가이드를 몇번 따라해봤더라면 이번 아이콘도 쉽게 제작 할 수 있을 것이다. 또한, 다시말하자면 필자의 작업환경은 윈도우가 아닌 매킨토쉬 포토샵 CS6로 작업을 했음을 알리며 다른 외관적인 부분은 모두 비슷하나 윈도우의 ctrl키가 맥에서는 command키 라는걸 알린다. 편지봉투 아이콘을 만들어 보자. 01.가로세로 512px의 캔버스를 만든다.(rgb,72dpi,sRGB) 02.그림과 같이 가이드라인을 가운데에 맞춰놓고 회색톤의 배경을 깐다.(흰색 배경에서 바로 작업해도 좋으나 편지봉투 아이콘이 주로 흰색으로 이루어지기 때문에 배경과 구별짓기 위해서 이다) 03.그어놓은 가이드라인의..

6월을 되돌아보며

올해 6월에 처음 포스팅을 시작하게되어 이번 달을 마무리 하며 6월 한달동안(사실 보름정도)만들었던 제작가이드며, 리디자인한 작품등을 보기쉽게 정리 하였습니다. 다음 7월에도 더 많은 글과 더 많은 정보를 포스팅 하도록 노력하겠습니다. - GUI/UI/UX의 모든것(이미지를 클릭하면 해당글로 링크 됩니다) ■ 제작 가이드 모음 ■ UI 및 리디자인

[UI]iOS7 키패드 리디자인

▲iOS7키패드 리디자인(rollstory.tistory.com) iOS7의 키패드 디자인을 다시 작업해 보았습니다. 기존에 공개되었던 iOS7 베타버전의 키패드 GUI/UI구성이 여러모로 말이 많았습니다. 저의 개인적인 생각과 다른 글들을 참조하여 최대한 저의 느낌대로 한번 리디자인 해보았습니다. 왼쪽 첫번째부터 iOS6의 키패드 이미지, 이번에 공개된 iOS7 Beta, 그리고 3번째사진이 제가 다시 구성해본 iOS7 Re-design 버전입니다. iOS6의 키패드가 습관이 되어서 그런지 솔직히 처음 iOS7의 키패드 디자인을 봤을땐 뭔가 모르게 조금 이질감이 들었습니다. 물론, 애플이 요번에 새로이 UI를 전면 개편함으로써 플랫디자인을 추구하는 경향을 띄었으나, 역시 베타버전은 뭔가 모르게 너무 심..

[UI]MP3 Player

▲제품 완성도 제 마음대로 MP3 Player를 만들어 보았습니다. 전체적인 완성도는 위와 같으며, 뭐 현실을 따지자면 한때 한국의 iriver사에서 만든 MP3플레이어가 정말 불티나게 팔린적도 있었으나 요즘엔 스마트폰의 등장으로 죽어버린 시장 중 하나가 아닌가 싶습니다. 어떻게 보면 조금 안타까운 부분일 수도 있지만, 그래도 한번씩 MP3플레이어를 사용하는 사람들을 볼 때도 있습니다. 그런 사람들은 스마트폰이 있어도 그냥 MP3자체의 음악만 재생해주는 그런 기능을 사랑하기 때문에 그렇지 않을까 싶네요.. ▲제품 소개도 전체적인 제품의 UI입니다. 일단은 실제로 버튼처럼 눌러지는곳은 최상단의 전원버튼 하나만 만들었으며, 나머지는 모두 터치식으로 제작 되었습니다. MP3플레이어를 구상하면서 제일 많이 쓰는..

[제작가이드]앱아이콘 틀 만들기

아이콘의 틀(박스)을 만들어 보았다. 그냥 만들면 심심하니까 종이말린 효과도 들어가고 나무 재질의 패턴도 들어 갔다. 아래의 제작과정을 보자. 01.가로세로 512px의 캔버스를 만든다. 02.Radius가 있는 쉐이프툴을 이용하여 가로세로 400px, Radius 30px의 도형을 미리 그어놓은 가이드라인의 가운데를 기준으로 만든다. 03.위의 그림처럼 만들어 놓은 패턴을 이용하여도 좋고(글하단 패턴파일첨부), 또는 내가 원하는 이미지를 다운받아 마스크를 입혀도 좋다. Stroke도 준다. 04.다음은 총 3단계로 구성되어진 종이느낌의 레이어를 깔 차례다. 우선, 바탕레이어보다는 안쪽으로 위치하는 적당한 크기의 쉐이프를 만든다. 05.위의 그림과 같이 Gradient Overlay를 주되, Angle은..

[제작가이드]레이더 아이콘

'드래곤볼'이라는 만화를 봤더라면 이런 레이더 모양이 익숙할지도 모른다. 먼저 중요한점을 말하자면 빛느낌을 내야하므로 블랜딩모드에 익숙해야한다. 레이더 아이콘을 만들어보자.01.가로세로 512px의 캔버스를 만든다. 02.위의 그림처럼 미리 그어놓은 가이드라인의 중심을 기준으로 400px의 둥근쉐이프를 만든뒤, Subtract옵션을 이용하여 도넛모양의 쉐이프를 만든다.(레이더아이콘의 가장 밖의 테두리가 될 부분이다) ▼4가지 레이어 스타일 03.위의 테두리 레이어에 적용할 4가지 레이어 스타일을 적용 시킨다. 레이어스타일이 들어가면 위와같이 볼록한 형상의 외곽을 나타낼 수 있다. 04.레이더안쪽의 배경이 될 원형 쉐이프를 만들고, 아래 그림과 같이 Gradient Overlay를 입힌다. 중요한 것은 G..

[제작가이드]서류가방 아이콘

가죽스킨을 이용하여 서류가방 아이콘을 만들어보았다. 크게 어려운건 없으나 질감을 살리기위하여 가죽스킨이미지와 노이즈필터를 사용하였으며, 모든것이 쉐이프를 이용한 아이콘인만큼, 쉐이프 옵션을 다루는데 익숙해야 한다. 01.가로세로 512px의 캔버스를 만든다. 02.그림과 같이 캔버스 가운데 직사각형 모양의 Radius15px의 쉐이프를 만든다. 03.위와같이 기본틀이되는 쉐이프에 3가지 레이어 스타일을 추가한다.(Gradient Overlay에 주는 색상이 전반적인 아이콘의 색상이 된다) ▲ 가죽스킨 이미지 04.가죽스킨 이미지를 이용하여 그림과 같이 원래 도형의 선택영역(레이어 썸네일 부분을 command를 누른채 클릭)을 잡고, 선택영역을 반전(command + shift + I)시키고 필요없는 부분..

[제작가이드]게이지 아이콘

한번씩 맥 유저라면 광고창에서 '맥이 느려졌나요?'라면서 게이지 아이콘이 나와서 게이지가 움직이는 아이콘을 볼 수 있다. 간단하게 게이지 아이콘 만드는 방법에 대해서 알아보자. 01.가로세로 512px의 캔버스를 만든다. 02.원형쉐이프툴을 이용하여 미리 그어놓은 가이드라인 가운데에 그림과 같이 쉐이프를 그린다.(alt + shift를 같이 누르면 중심을 기준으로 정원이 그려진다) 03.원형쉐이프에 위의 그림과 같이 Gradient와 Stroke 그리고 기본 Drop Shadow의 레이어 스타일을 적용한다. 원형 쉐이프에 레이어 스타일을 적용하면 위와 비슷한 이미지를 얻을 수 있다. 04.다음, 기존에 있던 Elipse레이어를 하나더 복사하여 레이어스타일을 모두 제거 한뒤 command + T를 이용하여..

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